“AI分享站”的评论 http://www.aisharing.com 学习,思考,领悟,分享,收获,我是游戏AI程序员 Fri, 13 May 2022 07:29:31 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.5.9 おすすめのAIプラグイン对《全部文章》的评论 http://www.aisharing.com/sitemap/comment-page-1#comment-275638 Fri, 13 May 2022 07:29:31 +0000 http://aisharing.blogcn.com#comment-275638 […] http://www.aisharing.com/sitemap […]

]]>
【Godot】学习行为树 – 张学徒的小屋对《行为树(Behavior Tree)实践(1)– 基本概念》的评论 http://www.aisharing.com/archives/90/comment-page-3#comment-274864 Sat, 16 Apr 2022 08:48:56 +0000 http://www.aisharing.com/?p=90#comment-274864 […] 行为树(Behavior Tree)实践(1)– 基本概念 […]

]]>
FSM(状态机)、HFSM(分层状态机)、BT(行为树)的区别 - 算法网对《层次化状态机的讨论》的评论 http://www.aisharing.com/archives/393/comment-page-1#comment-274565 Sun, 03 Apr 2022 15:02:14 +0000 http://www.aisharing.com/archives/393#comment-274565 […] (摘自此文章) […]

]]>
匿名对《行为树(Behavior Tree)实践(1)– 基本概念》的评论 http://www.aisharing.com/archives/90/comment-page-3#comment-274097 Mon, 07 Mar 2022 03:23:52 +0000 http://www.aisharing.com/?p=90#comment-274097 nice

]]>
cau对《用于游戏人工智能练习的项目》的评论 http://www.aisharing.com/archives/994/comment-page-1#comment-273454 Thu, 27 Jan 2022 09:11:46 +0000 http://www.aisharing.com/?p=994#comment-273454 回复给woo

goap也挺多文章的

]]>
woo对《用于游戏人工智能练习的项目》的评论 http://www.aisharing.com/archives/994/comment-page-1#comment-273330 Tue, 18 Jan 2022 06:30:32 +0000 http://www.aisharing.com/?p=994#comment-273330 博主,能不能教一下goap的实现,感觉比行为树好多了

]]>
匿名对《行为树(Behavior Tree)实践(1)– 基本概念》的评论 http://www.aisharing.com/archives/90/comment-page-2#comment-272464 Thu, 09 Dec 2021 06:03:57 +0000 http://www.aisharing.com/?p=90#comment-272464 “序列(Sequence):将其所有子节点依次执行,也就是说当前一个返回“完成”状态后,再运行先一个子节点”这句话有错别字,应该是“在运行下一个节点”?

]]>
如何处理被动式的行为请求 - 算法网对《浅谈层次化的AI架构》的评论 http://www.aisharing.com/archives/86/comment-page-1#comment-271749 Tue, 09 Nov 2021 12:44:56 +0000 http://www.aisharing.com/?p=86#comment-271749 […] 记得以前我在博客中,提到过一种层次化的AI架构,这种架构的核心就是定义了“请求层”的概念,用来分隔决策和行为,并通过行为请求来清晰的定义了决策和行为之间的输入输出关系,不过,当我们仔细审视这个结构的时候,发现其中貌似缺失了对于某种情况的处理,这就是我今天要谈到,如何处理“被动式的行为请求” […]

]]>
匿名对《用800行代码做个行为树(Behavior Tree)的库(3)》的评论 http://www.aisharing.com/archives/530/comment-page-2#comment-271496 Thu, 04 Nov 2021 09:37:49 +0000 http://www.aisharing.com/?p=530#comment-271496 之前看你的文章做了一版行为树AI,最近发现的一个BUG:带优先级时,高优先级打段低优先级,低优先级会在高优先级执行后才被打断。比如:A:攻击 B:行走,在行走过程中被攻击打断,正常动作应该是:先打断B->再执行A。我在每个节点Update中处理一个回调,如:B执行前先回调打断正在执行的行为节点,就又出现了地狱式回调。

]]>
中国boy对《讨论区》的评论 http://www.aisharing.com/discuz/comment-page-2#comment-270810 Thu, 21 Oct 2021 04:08:36 +0000 http://www.aisharing.com/?page_id=719#comment-270810 楼主你好 还有“TsiU” 框架 的更新链接嘛 想学习一下 之前链接失效了。感谢感谢

]]>