文章标签 ‘Script’

在《关于调试AI的闲话(1)》,我谈到了一个AI参数的编辑/观察器,用来实时的修改和查看参数,重新审视那篇博文的时候,我发现我还有些需要补充的地方。

首先,我遗漏了一点,就是需要把调试后的参数信息保存下来,然后当游戏中的那些导出的变量初始化的时候,需要把那下存下来的值作为初始值赋给相应的变量,[……]

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2011年7月9日15:56 | 没有评论
分类: AI分享

最近想用做一种C++ Script,来分离引擎和游戏,AI就可以完全用这种C++ Script来做,不需要牵涉到任何引擎的代码,只是使用引擎暴露的API,这样做的好处很多,最重要的就是可以只依赖于API,减少了高层逻辑和底层引擎的耦合,当然,这样的结构就需要引擎提供一套完备的API接口。在接口中,由[……]

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2011年7月2日22:37 | 4 条评论
分类: 技术杂记
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