文章标签 ‘共享内存’

这篇文章针对于已了解行为树和黑板的读者,如果不是很了解,请参考此处(123)。 黑板(Blackboard)是一种数据集中式的设计模式,一般用于多模块间的数据共享,我在做行为树的过程中,发现黑板非常适合作为行为树的辅助模块来使用,这次就来谈谈如何在行为树中使用黑板。 行为树的决策一般要依赖于外部[……]

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2011年8月4日11:32 | 5 条评论
分类: AI分享

项目进行到后期,越来越多是在修复一些AI的错误和调整AI的行为,但不得不承认,AI有时候很难调试,我想主要是有两个原因,一是现在的引擎越来越复杂,改一点点地方,编译都会等很久,时间上效率不高(所以对于AI程序员来说,真的是非常欢迎那种引擎核心和游戏逻辑分开的架构);二是如果出现问题的话,情况不可重现[……]

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2011年7月7日00:33 | 没有评论
分类: AI分享